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通过跟沐云烟之间的交谈,秦非大致知道了这游戏是一个怎么样的世界观,这个游戏并没有很严苛的NPC体系,在其中的一切生命都是以独立个体的方式存在的。

他们提升力量的方式非常简单,那就是互相之间掠夺,不同种族之间的厮杀可以掠夺被杀者的灵元能量为自己所用,但同一种族之间的厮杀则只能掠夺当前等级最大值的灵元。

也就是说,像秦非这样杀了怪物的话就可以得到怪物现在所拥有的所有灵元,而杀人类的话只能获得那个人的现有升级所需的灵元,这样的升级制度就直接导致了不同种族之间的残忍厮杀,这也正好对应现实生活中发现的规则。

从这点来看,这个世界的灵元总数基本上是恒定不变的状态,基本上存在着此消彼长的动态平衡,多也不会多到哪里去,少也不会少到哪里去。

现在秦非的灵元石等级已经是2级了,体质等级26级,灵魂等级30级,刚才他又把属性点加了,依旧是任性的加在同一个地方,体质类属性都加在了速度上,灵魂类属性都加在了灵魂力上。

这样一来,他的属性就变成了:

姓名:秦非

种族:人类

灵元石等级:2级

灵元:110/200(55%)

——————————————

体质等级:26级

属性点:0

生命力:620

物理攻击:230

物理防御:302

移动速度:279

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