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至此,正文是结束了,安排的故事线基本都推完了,按照大纲顺利完结,和预期时间差距不大,说过上月底完本,也差不多。剧情在这里结束刚好,本来预定就是回到真实宇宙当做结尾,要的就是戛然而止的感觉,再往后虽然还有东西写,但那是其他的故事了,什么超神机械师在都市,就不在正文里赘述了。

这本书也写三年半了,第一次写五百万字的大长篇,总归是有些经验不足的地方,不过现在回头看看,整体完成度还行,把预定要写的写了,顺利完本就是好事。

过段时间我自个儿得从头重读一遍,梳理总结一下优缺点,初衷是写一本轻松的、能让人觉得有意思的小说,回头看看,做的还行,有些时候写出来的幽默段落能让我自己也笑出声来,这就挺难得了。

虽然写了好几本书,但每次完结了都是有些惆怅的,毕竟机械师连载三年半了,已经成了习惯,连载时期盼着休假,可写完了反而觉得游戏、电影什么的都提不起劲,有些人调侃写小说比什么都好玩,其实确实是这样,习惯了就扔不开它了,一天不码字闲得慌,但是码字又觉得精神疲乏,所以还是得休息一段时间,恢复一下精神状态,消化一下经验。

我是觉得吧,连载期间就相当于练级,而一本书完结后的空闲时间就是系统性的加点阶段,写完以后不总结是不行的,不谦虚的讲,我这本书相对上本书进步应该是很大的,大概差了五层楼那么多。

这本书的成绩还是很不错的,均订5万4,在国际站也挺受欢迎,首订大概是3000左右,不过中期渐入佳境,后续慢慢涨起来了,有些兄逮觉得我前期写得好,其实以我现在的眼光去看,前期写的最稚嫩,不过刚开书是热情最足、状态最好的时候,能弥补一点。总体说起来,这本书写的比较战战兢兢、如履薄冰,每一天都是新的挑战,生怕哪一天状态不稳,一下走错了路子,在连载过程中不好改,我起码遇到了十几次这种风险,幸好最后都在发布前及时反应过来并删除重写,维持一本畅销书的精神压力还是比想象中大的。不过对我个人而言,这是个有意思的过程,三年半都足够学生上完高中进大学了,还富余半年说不定连女朋友都找到了,长期的连载比较熬人,但也是难得的人生经历,有了这本书的底子,对大长篇的架构有了经验,后续才能以此为基础,变得熟练起来,给更新速度加点。

回顾这本书的连载历程,节奏、结构和成绩等各方面,总体还算比较稳,玩家NPC题材先天就不容易稳定,后面我改变了侧重点,延长了作品的生命线,从噱头类的小说转向着重剧情内容,这方面做的还可以。我不是热情爆发式的选手,尽量每天稳定在一个自身能承受的恰当字数,状态才能长期保持,贸然增减都会打乱写作节奏,还是需要作出取舍,以稳为主,最后的整体完成度我还算满意。其实小说就得慢慢写,连载最好的状态就是大眼珠子、滚开、乌贼那样的,稳定、坚挺,写起来也愉快,不过市场讲究产量,后面再想办法提高吧。

写这个完结感言的时候,我顺便心血来潮统计了一下,这本书的大纲、细纲、废稿加起来,统共145万字左右,差点相当于这本书三分之一的字数了,感觉比我多的人应该不多,我还得从头梳理一遍,自己看了都头皮发麻,实在太特么多了。

至于里面的创作理念、创作技法什么的,我是觉得每本成品书都是教科书,说起来太麻烦

,我自己都还没整理完,有兴趣的自己提炼最好了。

回归故事本身,小说的整体结构布局在我看来相当清晰,这方面做的还行,而我对星海的世界观架构也挺喜欢,但也因此把摊子铺得太大,需要更多时间收尾,不然上半年就能写完了。其实大部分坑也都填得差不多了,有些兄逮觉得突兀的地方,书里前面基本都有伏笔或铺垫,回头找找总是有的。

这个结尾是一年多以前就设定好的,我一样不太喜欢事无巨细型交代一切的结尾,更喜欢重温过去类或留白类的结局,再多的波澜壮阔,最终还是要回到平淡的生活,这种概念我是相当喜欢的,回归真实宇宙后的剧情本就不打算写在正文,线索都出完了,剩下的顺推都能推出来,留点回味就行了。

关于人物,主角虽以利益为先,但总能为世界带来好的变化,论迹不论心,还是不错的。一些人物也各有性格,不过在整个故事里,我最喜欢的其实是拉基,坚定的悲观主义者,还足够懒,能躺着就不坐着,简直是梦想中的状态,哈。

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