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可以说,赵一他们仨算是给全球的游戏玩家展示了这个游戏正确的打开方式,也让玩不下去的玩家初步的领略到了这个游戏的魅力。

他们仨和中级人工智能对推广这款游戏起到了很大的推动作用,随着他们的直播,这款游戏的玩家数量不仅没有减少,而且越来越多。

其中高级知识人士的占比也是越来越高,反而是年龄比较低的玩家,数量占比极少,因为以他们的知识储备和处理事情的能力,根本就出不了“新手村”。

而且外界对这款游戏的评价也是越来越高,几乎没有出现“玩物丧志”的声音,甚至有些知识分子在自己的社交平台上展示自己的游戏成就。

因为这款游戏玩得好,绝对是一个玩家综合能力的体现,特别是单打独斗的玩家,为了能够继续发展下去,必须要不停的琢磨和学习知识。

在玩这个游戏的时候,竟然被他发现另一个收费项目,那就是时间暂停卡,目的是为了玩家离线后,不至于自己的部族被灭了都不知道。

除了时间暂停卡之外,还有避灾卡,就是离线这段时间不会发生天灾人祸,只是生产收益率比在线要低一些。

像他们仨就在初期经历过野兽的袭击,导致损失惨重,所以才有了这个想法,也算是为玄天科技公司增收了,价格也不算贵,对玩家来说算是小钱。

随着后来他们的部族规模越来越大,实力越来越强,也就不需要使用这样的功能卡,就算是他们离线了,凭借部族的力量也能够面对大部分灾难。

最重要的是,由于部族扩散的缘故,就算是一处地方发生了不可抗拒的天灾导致部族的灭亡,他们仨也有其他的部族可以去,不至于从头开始。

在游戏设定里面,如果玩家在离线状态下部族灭亡,玩家不会灭亡,不过由于都没有族人了,基本上也就等于废了,一般只能选择从头开始。

当然,也有外交厉害的玩家,找到其他的部族,然后加入他们,慢慢再取得地位,从而影响部族发展进程,只是这种选择比较少,因为寻找其他部族本就比较困难。

这个游戏除了玩法太让人挠头之外,其实可玩性是目前所有游戏里面最出色的,只是一般人玩不明白而已。

关于这个游戏的新闻,随着对游戏玩法的了解越来越多,相关的报道也越来越多,大部分人都给予了很高的评价。

因为这不是纯娱乐性的游戏,是综合考验玩家能力的游戏,也是能够帮助玩家成长的一款游戏,和普通的游戏有着本质的区别。

除了游戏玩法相关的介绍很多之外,也有很多所谓懂科学的人,对这款游戏的技术含量展开了介绍,这让很多读者看了之后,感觉不明觉厉。

甚至有人直接说,这款游戏代表了我国目前最高的软件开发能力,今后几十年内都不一定有其他公司能够超越。

这里面不仅大量使用了人工智能,导致每一位NPC都是独立的个体,并不是任玩家摆布的玩偶,这本身就是一个真实社会应该有的样子。

除此之外,里面的所有东西表面上看都是可以操作的,同时这些操作也是符合科学规律的,这种优势在蒙昧时代表现得还不太明显。

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