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《开局操作蝙蝠侠》转载请注明来源:二五文学25wx.com

触手男那边跟蜘蛛侠打得不亦乐乎,这边最开始吃了一盾牌的鳞甲男爬起身,视线也立刻锁定到了偷了他一盾牌的美国队长身上。

这人顿时气乐了。

就一提着马葫芦盖的臭sb也敢到他们老巢来撒野?真当他这大肌霸是摆设是吧?

于是鳞甲男闷吼一声沉重地冲锋而上,挥拳劈头盖脸就朝美队打去。

这会儿楚诚操作主视角在蜘蛛侠身上,美队这边则是人机代打。

众所周知这动作游戏里跟玩家组队的ai总共大概就分为两种。第一种队友属于猛的一批的那类,玩家负责嘎嘎他们负责乱杀,代表作《战神和他的老父亲》。

第二种则更加常见,很多传统团队题材游戏里的队友都是这一类。指望他们打输出不如指望他们少送人头,队友的存在甚至可以使游戏难度系数凭空拔高一截。

这游戏目前的ai介乎二者之间。你要说聪明他们也没那么聪明,反正跟玩家自个操作肯定完全不是一个档次。

但要说是送人头的笨比,那倒也不至于。不说秀得飞起,他看起来起码像是正常人。

而当ai代打角色是美队的时候,那差距就显得更小了。

因为不管ai技术怎么样意识行不行,只要它会摁格挡,问题就不大。

鳞甲男气势汹汹地一记刺拳打来,美队提盾一挡,但听“当”地一声响,后者纹丝不动。

鳞甲男侧走两步,强有力的摆拳甩出了一条完美的弧线。美队盾牌一横,又是一声闷响,依旧纹丝不动。

鳞甲男方位再变,刷刷两拳带着破空的闷响挥来。美队手中盾牌灵巧地一转,砰砰两声,还是纹丝不动。

美队:任它东西南北风,我自岿然不动.jpg。

鳞甲男大吼一声,覆盖着鳞甲的胳膊仿佛骤然粗大了一拳,又是刚猛无比的一拳轰出。

但这一拳却在触及那面盾牌上五角星前的刹那极限刹车,硬生生收住了。

鳞甲男的肌肉瞬间松弛下来。他坚毅的表情仿佛也终于绷不住了,痛得一阵呲牙咧嘴,整条手也跟骨折似地软绵绵地甩了两下。

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